ゲーム市場:ゲーム機別(TV/ゲーム機、コンピュータゲーム、モバイルゲーム、ソーシャル/カジュアルゲーム、多人数同時参加型オンラインゲーム、その他)、購入方法別(パッケージ/CDゲーム購入、シェアウェア、フリーウェア、アプリ内購入ベース、その他) - 2030年までの世界機会分析および業界動向の予測

2021年の世界のゲーム市場規模は2,106.5億米ドルでした.世界のゲーム市場規模は、2022年から2030年までの予測期間において年平均成長率(CAGR)18.27%で成長し、2030年には9537.7億米ドルに達すると予測される. 続きを読む

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