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世界のウェブトゥーン市場は、2022年から2031年までに 50.6億米ドル から 849億米ドルまでの収益増加が見込まれ、2023年から2031年の予測期間にかけて年平均成長率(CAGR)が 36.8%で成長すると予測されています。
ウェブトゥーンは韓国で作られたデジタルマンガの一種で、モバイル機器やコンピューターで読むことができます。ウェブトゥーンが始まった当初は、韓国以外ではほとんど知られていませんでした。しかし、マンファウェブトゥーン(印刷された漫画やマンガの総称)の成功以来、その人気は高まっています。
市場を牽引する要因:
地域別分析
アジア太平洋が大きなシェアを占めていると推定されます。これは、技術の向上、文化的側面、強力なデジタル環境など、いくつかの要因によるものです。さらに、数多くの異なる文化、言語、物語の習慣が存在します。この多様性が、全世界の視聴者にアピールする魅力的でユニークなウェブトゥーンコンテンツを豊富に生み出しています。その結果、この地域のウェブトゥーンは、あらゆるカテゴリーの視聴者に強い文化的影響を与え、最大のシェアを占めています。
中南米は成長率で市場を後押しすると予測されています。これは、ウェブトゥーンが複数のジャンルにまたがる多種多様なコンテンツを提供し、大規模で活発な読者を抱えているためです。さらに、スマートフォンの普及とインターネット接続もこの地域の市場成長を後押ししています。
セグメンテーションの洞察
タイプ別
ロマンスセグメントが成長率で市場を独占すると推定されます。これは、漫画を読む媒体として普及しつつあるウェブ漫画において、恋愛が最も人気のあるジャンルの一つであるためです。さらに、有名なウェブコミックアプリであるウェブトゥーンで最も人気のあるジャンルは恋愛のようでした。これは、読者が登場人物に共感できる、恋愛ストーリーの生々しい感情の存在によるものでした。
収益モデル別
予測期間において、サブスクリプションベースセグメンテーションが最も速い速度で進むと予測されています。サブスクリプションベースのモデルは、OTTプラットフォーム、食品、輸送、様々なデジタルプラットフォームなど、あらゆる業界で利用されています。サブスクリプションビジネスプランでは、顧客は定期的な支払いと引き換えに販売者のサービスや商品にアクセスできます。これにより、企業は忠実な顧客グループから継続的な収益を得ることができます。
主要な企業:
セグメンテーションの概要
世界のウェブトゥーン市場は、タイプ、収益モデル、アプリケーション、及び地域に焦点を当てて分類されています。
タイプ別
収益モデル別
アプリケーション別
地域別
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